# SHA256-Checksummen der Sync-Bundles
# Generiert mit: sha256sum VI3DGL/sync-bundle-*.txt > VI3DGL/CHECKSUMS.txt
# Wird von update.ps1 verifiziert bevor Dateien ersetzt werden.
# Leere Datei = Prüfung wird übersprungen (abwärtskompatibel).
