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# SHA256-Checksummen der Sync-Bundles
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# Generiert mit: sha256sum VI3DGL/sync-bundle-*.txt > VI3DGL/CHECKSUMS.txt
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# Wird von update.ps1 verifiziert bevor Dateien ersetzt werden.
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# Leere Datei = Prüfung wird übersprungen (abwärtskompatibel).
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